Après avoir fait tester les deux dernières créations du groupe (HEXTRA et SPEEDALGO), les intervenants exposeront les motivations, discussions, problématiques et autres compromis… qui jalonnent la conception d’un jeu, de l’idée germinale à la mise en ligne sur le site. Ils évoqueront par ailleurs en quoi l’expérimentation pédagogique et la fabrication du matériel du jeu à l’aide d’une découpeuse-laser provoquent des changements de variables didactiques.
Ce séminaire sera animé par des animateurs du groupe Jeux2Maths.
Il aura lieu vendredi 14 mars 14h30-16h30 sur le campus 2 de l’Université de Caen Normandie (bât. Sciences 3, 3e étage, salle S3 305) et en visio par webconférence (merci de nous contacter à l’adresse irem@unicaen.fr pour obtenir le lien d’accès à la visio).